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Apprendre à compter sur NeoGeo
Rédigé le: 2012-08-13 14:32:40 +0200
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25 commentaires Rss_icon
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Le bientôt proche revival de la NeoGeo est pour fin 2012.

En fait les jeux sont stockés sur la version portable (HandHeld) et il est possible de la "docker" sur la Station pour profiter de la TV et du stick arcade.

Source : Playscope.com

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Oh Purée !! comme dirait Bjorn.
Un émulateur de Gameboy Color/DMG en ligne tout en HTML5 100% boulot compatible.
:love: :megaman:

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Le_roi_du_cosmos Ypp Horloge

HAHA JE JOUE A POKéMON !

Mind1bsrf

C'est le post "test" pour voir quand je serait revenu à la civilisation?

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C'est exactement ça :D

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Dans la voiture je suis tombé sur l'émission "C'est pas du jeu" sur France Info qui parlait d'amstrad CPC,de 2600 avec Phildub de MO5, bref un sujet pas super banal à la radio.

EDIT : zomg, si jamais je dévie sur France Inter arrêtez moi tout de suite. Ou alors accusez Jo :)

184cravate

Pour écouter souvent France info en voiture (et oui j'assume :) ), l'émission est assez sympa même si souvent rapide (ça reste de la radio quoi).

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Bientôt Cr30s écoutera sur les épaules de Darwin, la meilleure émission scientifique tout médias confondus.

Mind1bsrf

Non la NeoGeo n'est pas morte, mais elle prend encore trop de drogue pour sortir dans la rue.
A voir aussi, pour plus de confusion.

Mind1bsrf
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Haha l'annonce :D

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Aussi useless que moche, l'interrupteur "90's arcade style" :
img http://s2.cdn.gearburn.com/wp-content/uploads/2012/09/thinkgeek-power-up.jpeg]
[Source

Mind1bsrf

ಠ_ಠ

Mind1bsrf

Plus d'infos, et là je passe mon tour...

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"Enfin, on continue de se demander pourquoi l’écran de la machine est 16:9 alors que l’intégralité du catalogue NeoGeo est en 4:3"

Tout simplement parce-que les dalles 16:9 coutent moins cher à produire que les 4:3. De mémoire ça a à voir avec la découpe des "master-dalles" qui génère moins de pertes et avec les outils de productions qui sont maintenant exclusivement dédiés au 16:9.

C'est vrai que $200 ça fait un peu cher pour du hardware pas si récent et un catalogue de jeux vieux de plusieurs décennies.

Mind1bsrf

Ouais , ça n'empêche que l'histoire du 16:9 c'est le coté casse-couille de la standardisation.
Puis ça me semble étrange, les psp -entre autres- n'ont pas un ratio iso et ça n'empêche pas l'provisionnement que je sache.

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Ca n'empêche pas l'appro, par contre je suis sûr que ça coute un peu plus à Sony, qui de toute façon s'en fout en tant que grosse compagnie.

SNK playmore étant le rachat partiel du catalogue SNK par son ex-fondateur, je ne suis pas sûr qu'ils aient un budget aussi conséquent.

Tout ça pour dire qu'à l'air des smartphones avec emu, je ne suis pas certains de l'intérêt de la bête à $200.

Mind1bsrf

J'avais même pas fait gaffe que c'était estampillé SNK, je croyais que c'était encore une console-emulateur -jusqu'ici j'étais dans le vrai- produit par des petites boites peu scrupuleuses des droits d'auteurs, comme on peu en trouver des mégadrives par chez nous.
Je ne sais pas où en sont SNK/playmore, mais si j'ai bien compris la version console de kof XIII à été produite avec une équipe de 3 puis 1 codeur... :fear:

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Confirmée pour le 6 décembre, seules 2000 pièces seront dispo pour la version gold.
Sauce

Mind1bsrf

Vu en préco' à micro-urine ce matin, j'ai juste esquissé un sourire...
Par contre je me suis offert une p'tite simu de flip sur 360 avec LA table: Medieval Madness. :love:

Moustache

Voilà à quoi Cap le paie !

Mind1bsrf

Le prix était du même niveau que ma paie...

Moustache

minable ?

Mind1bsrf

Test!

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Haha sur LBC les mecs revendent déjà leur exemplaire de 220 à 450€ :Oo: